Olá, leitores! Gostaria de trazer até vocês a história dessa empresa que a décadas vem inovando a indústria de Jogos ao redor de todo o mundo, com uma enorme importância no surgimento dos primeiros jogos digitais e também favorecendo para a formação do cinema e os meios de comunicação áudio-visuais de que se tem conhecimento.
Seria interessante começar pelo nome, sua origem e significado, mas visto que ao longo dos anos, em tentativas anteriores muitos não assimilaram o que realmente significa a Panoplicum, irei me ater ao que se sucedeu. Vou então pular para o surgimento e sua repercussão.
Durante a década de 10, quando o cinema ainda era simplório em sua composição, um pequeno grupo de cinco jovens brasileiros e visionários resolveu brincar com uma câmera filmadora que havia sido lançada a pouco tempo nos Eua - câmera essa que até então era uma novidade no território tupiniquim. Dessa brincadeira surgiram inúmeros curtas/documentários que retratavam a paisagem paradisíaca do país tropical em questão, e com o tempo evoluiu até chegar em longas metragem, instituindo narrativas complexas e roteiros que serviriam mais tarde de inspiração para diretores norte americanos. Infelizmente eles jamais declararam de forma pública que seus objetos de estudos eram os filmes feitos aqui pelos gênios da Panoplicum.
O cinema estava cada vez mais penetrando na cultura popular norte americana, e sem o devido reconhecimento por parte deles o grupo resolveu adquirir sua própria identidade.Surgiu aí a Panoplicum. O primeiro trabalho de autoria da Panoplicum surgiu em 1937, foi um longa de 4 horas em 3D e Full HD. Infelizmente essa obra prima não pode ser desfrutada pelas pessoas de sua época pois estava décadas a frente de seu tempo, e os aparelhos não eram capazes de reproduzir tal façanha; rolos desse filme foram encontrados mais tarde por James Cameron que ao editar algumas cenas lançou-o com o título de "AVATAR". Uma referência ao titulo original e em português: A Vaca Tarada. Sim, os seres "cavalgavam" sobre vacas. A capacidade de edição do século XX fez o resto.
Depois de anos produzindo filmes que viriam a ser copiados, a Panoplicum ajudou diversos ramos dos meios de comunicação. Esteve envolvida na criação dos primeiros televisores e video games quando que por uma reviravolta do destino seus integrantes morreram em um acidente trágico. Ironicamente seus filhos, que possuíam os mesmos nomes que os pais, deram continuação a empresa que criou os primeiros consoles de video game. Muitos produtores e designers conhecidos pediam auxilio à Panoplicum para criarem e desenvolverem seus jogos. Alguns deles :
-Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May Cry, Onimusha entre outros)
-Hideo Kojima (Metal Gear Solid)
-Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy)
-Shigeru Miyamoto (Donkey Kong, The Legend of Zelda e da série Super Mario)
Bom, quase todos os designers de sucesso foram aprendizes do Panoplicum em algum momento de suas carreiras. Devido a enorme contribuição para a indústria como um todo, os membros da Panoplicum, que no inicio dos anos 90 já estavam em idade avançada, recebem uma proposta do papa João Paulo II para conhecer o Vaticano e seus segredos. Fascinado pela iluminação que aquele grupo de senhores recebera de Deus, o papa lhes cede o elixir da vida, que até então era segredo confidencial dos cristãos de alto escalão da época. Sabendo disso, o próprio Vaticano conspirou a morte de João Paulo II em 2 de abril de 2005. A partir desse ponto o grupo Panoplicum se torna imortal e vai contribuir em diversos ramos para a evolução da humanidade, um deles são os Jogos Digitais.
É isso aí...Espero que esse resumo da verdadeira historia tenha agradado aos leitores mais curiosos em saber a verdade por trás da Inabalável, Inexorável, Inatingível e Inabalável:
Panoplicum